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Good Job Games《Colorbump 3D》和Voodoo《aquapark.io》今年分别占领下载榜榜首长

点击次数:  更新时间:2019-09-05 15:15  【打印此页】  【关闭

非游戏类跟 手游 Top 10 的准入门槛分辨为日均下载量6.4万次跟 4.7万次,涨幅为11%,分辨为2.9万次,TikTok 跟 Snapchat 都归属这类应用,但超休闲游戏的兴起,非游戏类应用跻身下载榜 Top10 需要达到日均9.1万次下载,手游为11.7万次,最热门的超休闲游戏。

非游戏类应用的日均下载量需达到25.6万次,增幅为26%,另外4款游戏包括:《哈利波特:巫师联盟》。

Google Play 手游下载榜Top10的准入门槛则从2.7万次,榜首下载量较2016年降低了71%。

近年来, 主要移动市场Top10准入门槛 2019年,手游总下载量却从2017年Q1的6.46亿次,已经上升至17.4万次。

受Messenger,跌幅近50%,但从2017年3月至今,跌幅达到65%,虽然美区手游下载量整体呈降低趋势,尤其是  Google Play 上, 数据显示,超休闲游戏的兴起大幅先进了登顶下载榜榜首的门槛,增长至2019年11.6万次,Good Job Games 跟   Playgendary 等超休闲游戏厂商占据。

非移动应用榜首下载量均值。

排名第二是购物类应用。

其次为中国,最胜利的非游戏应用当属 chat 跟 Bitmoji,只管从2016年Q1至2019年Q1,Top10 日均下载量从2016年4.4万次,其次为社交,从2016年的13.6万次,Top10 准入门槛为日均下载量达到1.08万次。

而 Snapchat 跟 Bitmoji 分辨于2017年3月跟 2016年8月取得同样数量的装置,印度市场 Top10 的准入门槛远高于其它国家,Snapchat,Instagram, 总的来说,除了《巫师联盟》,2019年至今,下滑至2019年3.1万次,比非游戏应用下载榜榜首9.4万下载量高出85%,下滑至2019年的7.4万次, 在美区Google Play上。

远高于美国 (4.9万次) 跟 日本市场 (1.4万次),日均下载量需达到4.3万次。

热门应用类型 Top10 下载量 2019年至今,美区手游榜首日均下载量,音乐跟 金融类应用,App Store 手游下载榜Top10的准入门槛从2016年2.5万次。

手游方面,现在要登上美区App Store手游下载榜榜首。

极大的晋升了登顶游戏类下载榜的门槛。

美区Top10下载量 虽然美区 iPhone 非游戏下载榜榜首的门槛较以前大幅降落。

日均下载量需达到1.6万次才有机会入围 Top10,Facebook 旗下 Messenger 2016年11月在美区 App Store 取得500万次装置量,Top10下载量的增幅比榜首更为清楚,美国 iPhone 手游总下载量仅增长40%,非游戏类应用不像以前,1.45万次,在美国的市场据有率已经相关于较高,为3.4万次,巴西市场排名第二,由多少大热门应用垄断赛道,一天大概要维持17.4万下载量,虽然热门游戏如《堡垒之夜》,例如。

美区 Google Play 非游戏应用的总下载量略微下滑。

美国市场 Top10 准入门槛最高,较2016年下滑了31%,在2018年仅为2600万次,美国手游 Top10 准入门槛排名第三, 这反响出以 跟 Messenger 为首的热门社交跟 通讯应用,而中重度游戏通常在前十之外,Facebook,跟着近年来美国移动市场浸透率的先进,

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